Pagină internă · nu e în meniu

Gimmicks 4

Zece efecte de fizică făcute pentru telefon: gravitație, arcuri, scuturat și împins la derulare. Fiecare are culorile lui, ca să se vadă efectul, nu tema.

Apasă „Activează mișcarea” ca să folosești senzorul telefonului. Pe calculator, mouse-ul ține locul înclinării. Fiecare efect lucrează doar cât timp e pe ecran și se oprește când schimbi tabul. Eticheta din colț arată cât costă pe procesor. Cu „Reduce motion” vezi o singură imagine.

← /gimmicks3
  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04
  5. 05
  6. 06
  7. 07
  8. 08
  9. 09
  10. 10
01

Jeleul

Soft body · inel de arcuri + presiune de gaz (Matyka), Canvas 2D

Un jeleu verde, cu ochi, stă în cutie și se turtește sub propria greutate. Înclini telefonul și alunecă într-acolo; scuturi și sare; derulezi repede și țopăie. Îl poți prinde cu degetul sau cu mouse-ul și arunca. Forma vine din arcuri între puncte, iar presiunea dinăuntru îl umflă la loc, ca pe un balon.

trage · scutură…
Complexitate
3 din 5
Bun pentru
O mascotă, un ecran gol („coșul e gol”), o pagină 404, un buton „atinge-mă”.
Merge pe
Toate browserele (Canvas 2D). „Reduce motion”: jeleul stă nemișcat.
02

Clepsidra

Falling sand · automat celular pe grilă, gravitație în 8 direcții

O clepsidră adevărată. Fiecare bob de nisip e un pixel care cade în jos sau alunecă în diagonală. „Jos” e gravitația reală a telefonului: întorci telefonul cu susul în jos și nisipul curge înapoi. Pe calculator sau fără senzor, atingi clepsidra ca s-o întorci. Scuturi și nisipul sare.

întoarce telefonul · atinge…
Complexitate
3 din 5
Bun pentru
Termen limită, ofertă care expiră, ecran de așteptare, „cât timp economisești”.
Merge pe
Toate browserele. Telefonul ținut culcat pe masă: nisipul stă (gravitația cade în ecran).
03

Lichidul din bilă

Slosh gauge · rând de arcuri 1D (valuri) + unghi pe arc subamortizat

Un indicator de progres plin cu lichid. Lichidul stă mereu orizontal față de gravitație, deci înclini telefonul și el rămâne drept, cu un mic val. Înclini repede și se balansează. Atingi bila și nivelul sare la altă valoare, cu un recul elastic.

înclină · atinge…
Complexitate
2 din 5
Bun pentru
Progres de comandă, obiectiv de strângere de fonduri, nivel de stoc, scor.
Merge pe
Toate browserele (Canvas 2D).
04

Literele pe arcuri

Kinetic type · un arc pe literă (x, y, rotație), doar transform

Fiecare literă atârnă de un arc. Înclini telefonul și literele grele se lasă mai mult. Degetul sau mouse-ul le respinge, ca un magnet. Scuturi și sar în toate părțile, apoi revin la loc. Derulezi și un val trece prin cuvânt, literă cu literă.

ELASTIC

…
Complexitate
1 din 5
Bun pentru
Titlul din hero, numele brandului, un cuvânt-cheie din campanie.
Merge pe
Toate browserele. Textul rămâne text real: se citește, se caută, se traduce.
05

Cartea în straturi

Parallax depth card · CSS 3D, translateZ pe 5 straturi, rotație pe arcuri

O carte de joc holografică. Straturile ei stau la adâncimi diferite, deci când o înclini, bila și eticheta se mișcă mai mult decât fundalul, ca o iconiță de Apple TV. Reflexia alunecă peste ea. Scuturi și cartea se întoarce o dată, cu recul.

…
Complexitate
1 din 5
Bun pentru
Card de produs, card cadou, abonament, carte de vizită digitală.
Merge pe
Toate browserele recente. Fiecare strat 3D ocupă memorie video: păstrează 3–6 straturi.
06

Piscina

Ripple heightfield · undă 2D pe grilă în JS + shader de refracție (WebGL 1)

Apă peste faianța unei piscine. Atingi și faci valuri; scuturi și cad picături; derulezi și un val pleacă de la margine. Înclini telefonul și apa se înclină cu el, așa că valurile pornesc de la pereți. Shaderul îndoaie imaginea de pe fund după panta apei.

atinge · înclină…
Complexitate
3 din 5
Bun pentru
Hotel, spa, piscină, băuturi, orice brand legat de apă.
Merge pe
Orice browser cu WebGL 1. Fără placă video reală: imaginea statică.
07

Afișul care se sparge

Voronoi shatter · celule calculate o dată, cioburi cu gravitație, revenire pe arc

Un afiș Bauhaus tăiat în cioburi invizibile. Scuturi telefonul (sau atingi afișul) și se sparge: cioburile cad spre partea în care ții telefonul, ricoșează, apoi fiecare zboară înapoi la locul lui și se lipește, cu un mic recul. Cât stă întreg, nu se desenează nimic.

scutură · atinge…
Complexitate
3 din 5
Bun pentru
„Spargem prețurile”, lansare, Black Friday, dezvăluirea unui produs.
Merge pe
Toate browserele (Canvas 2D).
08

Labirintul cu bilă

Tilt maze · labirint generat (backtracking), bilă cu coliziuni cerc–dreptunghi

Jucăria de lemn cu bilă de oțel. Înclini telefonul și bila se rostogolește; o duci până la gaură și primești alt labirint. Pe calculator, poziția mouse-ului înclină tava. Fără senzor, ții degetul pe tavă și bila se rostogolește spre el.

înclină · ține degetul…
Complexitate
3 din 5
Bun pentru
Mini-joc cu cod de reducere la final, ecran de așteptare, campanie pentru copii.
Merge pe
Toate browserele. Senzorul: iPhone după „Activează mișcarea”, Android direct.
09

Tunul cu confetti

Particle pool · rezervă fixă de bucăți, rezistența aerului, flip 3D fals

Scuturi telefonul și tunul trage confetti în sus, împotriva gravitației. Bucățile flutură, se întorc pe o parte și pe alta, apoi cad pe latura spre care ții telefonul și se sting. Atingi oriunde pentru o explozie acolo.

scutură · atinge…
Complexitate
2 din 5
Bun pentru
Comandă plasată, formular trimis, cod de reducere câștigat, aniversare.
Merge pe
Toate browserele (Canvas 2D). „Reduce motion”: confetti deja căzute, nemișcate.
10

Logo-ul extrudat

CSS 3D extrusion · 10 copii decalate pe axa adâncimii, rotație pe arcuri

Un logo gros ca o monedă, făcut din zece copii puse una în spatele alteia. Se rotește după cum ții telefonul și se leagănă puțin singur. Scuturi și face o tură completă, cu recul la oprire.

Logo BrandOps

…
Complexitate
1 din 5
Bun pentru
Logo în hero, insignă, medalie, „produsul lunii”.
Merge pe
Toate browserele recente. Zece straturi 3D = zece texturi în memorie; pe telefoane vechi folosește 5–6.